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JS - this 总结
阅读量:4340 次
发布时间:2019-06-07

本文共 8093 字,大约阅读时间需要 26 分钟。

this指向最后调用该函数的对象

// 示例一:        var name = "windowsName";        function a() {            var name = "Cherry";            console.log(this) // window            console.log(this.name);          // windowsName            console.log("inner:" + this);    // inner: Window        }        a(); // 相当于 window.a()        console.log("outer:" + this) // outer:Window                        // 示例二:        var name = "windowsName";        var a = {            name: "Cherry",            fn : function () {                console.log(this) // a                console.log(this.name);      // Cherry            }        }        window.a.fn(); // 相当于 a.fn()                        // 示例三:        var name = "windowsName";        var a = {            name: "Cherry",            fn : function () {                console.log(this) // window                console.log(this.name);      // windowsName            }        }        var f = a.fn;        f(); // 相当于 window.f()                // 示例四:        var name = "windowsName";        function fn() {            var name = 'Cherry';            console.log(this) // window            console.log(this.name);      // windowsName            innerFunction();                    }        function innerFunction () {            console.log(this.name);   // windowsName        }        fn() // 相当于 window.fn()

匿名函数的 this 永远指向 window

注意,这里我们没有使用严格模式,如果使用严格模式的话,全局对象就是 undefined,会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined。

var name = "windowsName";    var a = {        name : "Cherry",        func1: function () {            console.log(this.name)             },        func2: function () {            console.log(this) // a            setTimeout(function () {// 匿名函数的 this 永远指向 window                console.log(this) //window                this.func1()            },100);        }    };    a.func2()     // this.func1 is not a function

改变 this 的指向的几种方法:

  1. 使用 ES6 的箭头函数
  2. 在函数内部使用 _this = this
  3. 使用 apply、call、bind
  4. new 实例化一个对象

1.箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时

箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined

var name = "windowsName";    var a = {        name : "Cherry",        func1: function () {            console.log(this.name)             },        func2: function () {            setTimeout( () => {                console.log(this) // a,  不是window                this.func1()            },100);        }    };    a.func2()     // Cherry

2.在函数内部使用 _this = this。先将调用这个函数的对象保存在变量 _this 中,然后在函数中都使用这个 _this,这样 _this 就不会改变

var name = "windowsName";var a = {    name : "Cherry",    func1: function () {        console.log(this.name)         },    func2: function () {        var _this = this;        setTimeout( function() {            _this.func1()        },100);    }};a.func2()       // Cherry

3.使用 apply、call、bind 函数也是可以改变 this 的指向。

3.1 apply
语法:fun.apply(thisArg[, argsArray])
含义:该方法调用一个函数, 使用该函数(fun)的方法,同时改变函数中this的指向为thisArg。
参数:具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数
thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值。注意:指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的 this 值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。
argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 fun 函数。如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5 开始可以使用类数组对象。

var a = {    name : "Cherry",    func1: function () {        console.log(this.name)    },    func2: function () {        setTimeout(  function () {            this.func1()        }.apply(a),100); // 此处省略第二个参数    }};a.func2()            // Cherry

3.2 call

语法:fun.call(thisArg[, arg1, arg2,....])
注:与apply用法类似,不同之处:第二个参数为参数列表,使用逗号分割

var a = {    name : "Cherry",    func1: function () {        console.log(this.name)    },    func2: function () {        setTimeout(  function () {            this.func1()        }.call(a),100); // 此处省略第二个参数    }};a.func2()            // Cherry

3.3 bind

 语法:fun.bind(thisArg[, arg1, arg2, ...])()
含义:bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列

// 示例一:var a = {    name : "Cherry",    func1: function () {        console.log(this.name)    },    func2: function () {        setTimeout(  function () {            this.func1()        }.bind(a)(),100);    }};a.func2()            // Cherry// 示例二:var a ={    name : "Cherry",    fn : function (a,b) {        console.log( a + b)    }}var b = a.fn;b.bind(a,1,2)()           // 3

对于不支持 bind 的浏览器,兼容性写法:

Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(context) {          var self = this;          // console.log(this, context)          return function() {            console.log(arguments); // console [3,4] if ie<6-8>            return self.apply(context, arguments);                   }        }                // 调用        var obj = {          a: 1,          b: 2,          getCount: function(c, d) {            return this.a + this.b + c + d;          }        };        window.a = window.b = 0;        var func = obj.getCount.bind(obj)(3, 4);        var apply = obj.getCount.apply(obj, [3, 4]);        var call = obj.getCount.call(obj, 3, 4);        console.log(func, apply, call) // 10                   // 或者:   Function.prototype.bind =  Function.prototype.bind || function( context ){      var self = this; // 保存原函数 - 调用者    context = [].shift.call( arguments ), // 需要绑定的 this 上下文     args = [].slice.call( arguments ); 剩余的参数转化为数组     return function(){ // 返回一个新的函数       return self.apply( context, [].concat.call( args, [].slice.call( arguments ) ) );        // 执行新的函数的时候,会把之前传入context当作新函数体内的this       // 并且组合两次分别传入的参数,作为新的函数的参数     } };    // 调用    var obj = {         name: 'sven'    };    var func = function( a, b, c, d ){        alert ( this.name ); //    sven        alert ( [ a, b, c, d ] ) //    [ 1, 2, 3, 4 ]    }.bind( obj, 1, 2 );  // obj ==> context    func( 3, 4 );

4.构造函数Sum,如果我们直接调用这个构造函数Sum(),那么这个this代表window对象;但是我们对它进行实例化var obj = new Sum(),这样this.a上的this代表当前对象obj;

function Sum(a, b){    console.log(this); // 1=>window; 2=>实例化对象obj    this.a = a;    this.b = b;    this.add = function(){        console.log(this) // obj.add()=>实例化对象obj        return this.a+this.b;    }}// 1.直接调用:Sum(2, 3);console.log(a, b); // 2, 3// 2.实例化:var obj = new Sum(2, 3);var num = obj.add();console.log(num); // 5

new 的过程:

  1. 创建一个空对象 obj;
  2. 将新创建的空对象的隐式原型指向其构造函数的显示原型。
  3. 使用 call 改变 this 的指向
  4. 如果无返回值或者返回一个非对象值,则将 obj 返回作为新对象;如果返回值是一个新对象的话,那么直接直接返回该对象。
    注:构造器显式地返回了一个 object 类型的对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象;
    构造器不显式地返回任何数据,或者是返回一个非对象类型的数据才会返回这个构造器实例
function Person(name,age){  this.name = name  this.age = age  return [1,2,3]}var p = new Person('taurus_wood', 20) // [1, 2, 3] // 数组的类型是对象function Person2(name,age){  this.name = name  this.age = age  return 1}var p2 = new Person2('taurus_wood', 20) // {name:'taurus_wood', age: 20}

代码显示实例化过程

var a = new myFunction("Li","Cherry");// 伪代码表示:new myFunction{    var obj = {};    obj.__proto__ = myFunction.prototype; //建立了obj对象的原型链:obj->Animal.prototype->Object.prototype->null    var result = myFunction.call(obj,"Li","Cherry");    return typeof result === 'obj'? result : obj;}// 或者:Function.method('new', function() {    // this指向Function对象    // that是构造器对象    var that = Object.create(this.prototype);    // other是调用构造器之后生成的对象,跟这行代码一个意思: var other = new Person()    var other = this.apply(that, arguments);    // 如果它返回的不一个对象,就返回该新对象    return (typeof other === 'object' && other) || that; })

函数调用的方法:

  1. 作为普通函数调用
  2. 函数作为方法调用(作为对象的方法调用)
  3. 使用构造函数调用函数(作为构造器调用)
  4. 作为函数方法调用函数(call、apply)

1.单纯的函数调用

// 如上例:var name = "windowsName";function a() {    var name = "Cherry";    console.log(this.name);          // windowsName    console.log("inner:" + this);    // inner: Window}a(); // 单纯的函数调用console.log("outer:" + this)         // outer: Window

2.函数作为对象的方法调用‘

// 如上例:var a = {    name : "Cherry",    func1: function () {        console.log(this.name)    },    func2: function () {        setTimeout(  function () {            this.func1()        }.bind(a)(),100);    }};a.func2()    // Cherry 作为a对象的方法调用

3.使用构造函数调用函数

如上例
4.作为函数方法调用函数(call、apply)
在 JavaScript 中, 函数是对象。
JavaScript 函数有它的属性和方法。
call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身

转载于:https://www.cnblogs.com/136asdxxl/p/9783722.html

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